مبتدی · ۱۰ دقیقه مطالعه · به‌روزرسانی ۲۰۲۶-۱۱

پایتون در ده دقیقه

متغیرها، متن، تصمیم‌ها و حلقه‌ها — هسته‌ی پایتون، با مثال‌های کوچکی که همان‌طور که می‌خوانی می‌توانی اجرا کنی.

پایتون یک زبان اول عالی است: تقریباً مثل انگلیسی خوانده می‌شود و همه‌جا اجرا می‌شود. اگر لینوکس یا مک داری، از قبل نصب است؛ در ترمینال python3 را تایپ کن. همین مقدار برای مفید بودنِ واقعی کافی است.

مقدارها و متغیرها

یک متغیر، نامی برای یک مقدار است. نوعش را اعلام نمی‌کنی — پایتون خودش تشخیص می‌دهد. دستور print() چیزی را روی صفحه نشان می‌دهد.

python
name = "Sepehr"
age = 23
print("Hello,", name)
print(name, "is", age, "years old")
خروجی: Hello, Sepehr / Sepehr is 23 years old

گرفتن تصمیم

دستورهای if / elif / else بسته به یک شرط، کدهای مختلفی را اجرا می‌کنند. تورفتگی (فاصله‌های ابتدای خط) همان چیزی است که با آن پایتون می‌فهمد کدام خط‌ها به هم مربوط‌اند — تزئینی نیست.

python
temp = 36
if temp < 20:
    print("cold")
elif temp < 30:
    print("mild")
else:
    print("warm")
«warm» را چاپ می‌کند، چون ۳۶ نه زیر ۲۰ است نه زیر ۳۰.

تکرار با حلقه‌ها

یک حلقه‌ی for به‌ازای هر عضو یک فهرست، یک بار تکرار می‌شود. فهرست چند مقدار را به‌ترتیب نگه می‌دارد و داخل کروشه نوشته می‌شود.

python
devices = ["router", "switch", "camera"]
for d in devices:
    print("checking", d)
print("done —", len(devices), "devices")
روی سه دستگاه حلقه می‌زند، بعد تعدادشان را چاپ می‌کند.

قدم بعدی کجاست

با متغیرها، شرط‌ها و حلقه‌ها همین حالا می‌توانی کارهای کوچک را خودکار کنی. بعد، سراغ توابع (def) برای استفاده‌ی دوباره از کد، و دیکشنری‌ها برای ذخیره‌ی داده‌ی نام‌دار برو. بخش ابزارهای سایت برنامه‌های واقعی پایتون دارد که می‌توانی خط‌به‌خط بخوانی‌شان.

همه‌ی مقاله‌ها